[ERROR] 유니티 카메라 여러대일 경우, 특정 카메라 화면이 나오지않을때/ 카메라 오브젝트를 건드릴때만 활성화 될때 해결
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ERROR/오류덩어리들
결론부터 말씀드리자면 카메라의 'Depth'때문입니다. 제 경우에는, 카메라가 3개 있는상태인데 위에 메인카메라와 UI카메라만 보이고 체력바를 나타내는 카메라는 보이지않는 상태였습니다. 분명 캔버스 안에도 잘 들어왔고, 카메라 화면에도 비춰지는데 말이죠.. 심지어 처음에는 씬에서 안보이는데, 카메라 인스펙터창에서 어떤 값이든간에 수정하기만 하면 무조건 화면에 비쳐집니다..! 여러가지로 검색해보다가 마지막 검색 'unity3d' 카메라 여러개라는 검색어를 통해서 알게된 사실.. 카메라 3개 중 2개의 depth가 같아서 발생한 현상이었습니다. depth가 0, 1 ,1 이었기에 발생한일.. depth를 0, 1, 2로 바꿔주어 해결했습니다.. 어이없습니다.. (´。_。`)
유니티 Navigation Bake하지않고 이동제한구역(장애물)설정하기
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PROJECT/유니티
프로젝트 작업을하면서 기존 맵에 이동제한구역을 설정해야했습니다.. 하지만 이전에 Navigation Bake가 있는상태에서 새로할려면 Clear을 하고나서 해야하는데.. 그전에 Bake할때 쓰인 오브젝트들을 어떻게 위치를 지정했고 또 어떤 방법으로 Bake를 했는지 오래되었기에 아는사람도 없는 상태였습니다. 이미 이전에 다 Navigation으로 캐릭터가 다니는 길, 적이 다니는길을 다 작업해놓은 상태였기에.. 기획분과 아트분이 말씀하신 빨간색 네무부분을 이동제한구역으로 새롭게 할려면 다시 Bake해야하는 상황이었습니다.. 여러번 bake - clear - bake - clear을 해본 결과! 적이 껴서 움직이지 못하는 사태가 발생했고.. 계속계속 다시해보다가 정말 간단하게 해결했습니다! Bake없이! ..