[여우는 오늘도 친구를 구한다] 9월 개발일지
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PROJECT
안녕하세요! 9월개발일지로 돌아온 '여우는 오늘도 친구를 구한다' 개발중인 wisen입니다! ​ ​ ​ 9월에는 8월개발일지에서 작성한 것 처럼 다국어 번역, 힌트 시스템 구현, BIC피드백 반영 을 진행했습니다. ​ ​ ​ 1. 다국어 번역 유니티 Localization 기능 이용해서 다국어 적용했습니다! 사실 게임에 글이 그렇게 많지 않기에 파파고 이용해서 간단하게 번역진행했습니다. ​ 구현할 때 크게 어려운 점은 없었지만 UI에 text 하나하나에 대응 시켜야 한다는 게 조금 번거로웠고.. 챕터가 변경될 땐 해당 챕터의 제목이 적용되도록 다른 key값을 적용해야 했는데, 이걸 인스펙터 창에서 애초에 key값을 넣어두면 스크립트 상에서 변경하도록 해도 적용이 안되는 상황이 있었습니다. ​ text양이..
[여우는 오늘도 친구를 구한다] 8월 개발일지
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PROJECT
인스타그램에서 개발일지를 간단하게 작성중이긴한데, 상세하게 얘기하기에는 너무 짧기도하고 자세하게 작성한 개발일지들은 모두 커뮤니티에 작성을 한 상태라서 블로그에다가 밀린 일지를 작성하고자 합니다! 8월 개발일지부터 다시 차근차근 작성할게요! 안녕하세요! 8월개발일지로 돌아온 '여우는 오늘도 친구를 구한다' 개발중인 wisen입니다! 8월에는 7월개발일지에서 작성한 것 처럼 디자인개선, 새로운 챕터 기획 및 테스트, BIC굿즈 및 이벤트 준비 를 진행했습니다. 1. 디자인개선 디자인개선은 이전부터 계속해서 언젠가는 해야지라며 미뤄둔 숙제였습니다. 예쁘긴 예쁜데, 지금은 이것보단 다른걸 먼저 해야지! 라는 생각으로 계속해서 미뤄두니 뭔가 미묘하게 어울리지 않는 디자인이 있었습니다. 바로 구출동물과 챕터선택 ..