STUDY 36개
Post
- Texture 또는 Material이 다를 경우 별도의 Draw call이 된다.
유니티는 씬의 Texture 또는 Material에 대해 별도의 Draw call을 발행합니다.
참고로 Draw call은 실시간으로 카메라를 통해 한 프레임의 화면을 만들어 내는 동안에 CPU가 GPU에게 오브젝트를 그려라 라는 명령을 내리는 것입니다. 이 DrawCall이 늘어나게되면 자동으로 GPU가 할 일이 늘어나게되며 성능이 떨어지게됩니다.
이런 경우에는 스프라이트 아틀라스를 써서 줄이는 방법이 있습니다. (2D 프로젝트에만 적용가능)
스프라이트 아틀라스(Sprite Atlas) 는 여러 개의 텍스처를 단일 텍스처로 결합하는 에셋입니다. Unity는 여러 개의 드로우 콜을 발행하는 대신 이러한 단일 텍스처를 호출함으로써 하나의 드로우 콜을 발행할 수 있습니다.
먼저 아틀라스를 만들기위해서는 ProjectSetting에 들어가서 SpritePacker의 Mode를 disable이 아닌 always Enabled로 바꿔줍니다.
그리고 프로젝트 창에서 Create- 2D-Sprite Atlas를 눌러줍니다. ( 왜인지는 모르겠지만 Sprite Atlas를 생성하는 버튼의 위치가 바꼈습니다.)
그리고 해당 material(image)가 있는 폴더를 Objects for Packing에 추가 후 Pack Preview 를 해줍니다.
Pack Preview를 하게되면 오른쪽과 같은 화면이 나오게됩니다.
다시 플레이를 해보면 Batches(Draw call + SetPass call)가 폴더안에 있는 이미지들을 하나로 묶어 표현한만큼 기존 4에서 1이 되었습니다.
현재 3D프로젝트를 하고있는입장에서.. 2D프로젝트에서만 쓰이는게 너무 아쉽긴하지만 Batches의 중요성을 깨닫게되면서 만약 제가 2D프로젝트를 하게된다면 최적화할때 유용하게 써먹을것같습니다.
'STUDY > 유니티' 카테고리의 다른 글
[C#] null을 비교하기위한 여정2, is 와 FakeNull (0) | 2023.01.21 |
---|---|
[C#] null을 비교하기위한 여정1, ==와 Equals() (0) | 2023.01.18 |
[Unity] 메지카복셀에서 내가 만든 캐릭터 유니티로 불러오기 (0) | 2022.09.10 |
[Unity] C# 문자열보간 (0) | 2022.08.02 |
[UniRx] UniRx에 대해서 알아보기 (0) | 2022.08.02 |
Post
어떻게하면 C++을 잘 이해했다고 소문이 날까?
C++를 단일 언어로 바라보는것에서 눈을 넓혀 여러 언어들의 연합체로 보자.
그러고나서 각 언어에 관한 규칙을 파악해가면 시각이 단순해지고 명확해지며, 기억하기도 편해진다.
C++의 하위언어는 총 4가지이다.
- C : C++의 기본베이스
"값 전달이 참조 전달보다 대개 효율이 더 좋다" 라는 규칙이 통함
- 객체 지향 개념의 C++ : 클래스를 쓰는 C
사용자 정의 생성자/소멸자 개념이 생김
상수 객체 참조자에 의한 전달 방식이 효율이 더 좋다 (위 C와 반대됨)
-템플릿 C++ : C++의 일반화 프로그래밍 부분
(위 객체 상수 객체 참조자에 의한 전달 방식의 효율이 더 두드러짐)
- STL : 대단히 특별한 템플릿 라이브러리
반복자와 함수 객체가 C의 포인터를 본따 만들었다를 알게됨
-> STL의 반복자 및 함수 객체에 대해서는 값 전달에 대한 규칙이 다시 통함 ( 객체지향개념C++, 템플릿 C++와 반대)
이렇게 각 하위언어마다 규칙이 다르기때문에 효과적인 프로그램 개발을 위해서는 한 하위 언어에서 다른 하위언어로 옮겨가면서 대응전략을 바꾸어야한다.
'STUDY > Effective C++' 카테고리의 다른 글
항목 6: 컴파일러가 만들어낸 함수가 필요 없으면 확실히 이들의 사용을 금해버리자 (0) | 2022.06.23 |
---|---|
항목 5: C++가 은근슬쩍 만들어 호출해 버리는 함수들에 촉각을 세우자 (0) | 2022.06.23 |
항목 4: 객체를 사용하기 전에 반드시 그 객체를 초기화하자 (0) | 2022.06.23 |
항목 3: 낌새만 보이면 const를 들이대 보자! (0) | 2022.06.18 |
항목2: #define을 쓰려거든 const, enum, inline을 떠올리자 (0) | 2022.06.18 |
Post
구간 합 구하기 성공
시간 제한 | 메모리 제한 | 제출 | 정답 | 맞힌 사람 | 정답 비율 |
2 초 | 256 MB | 64661 | 13198 | 6829 | 23.790% |
문제
어떤 N개의 수가 주어져 있다. 그런데 중간에 수의 변경이 빈번히 일어나고 그 중간에 어떤 부분의 합을 구하려 한다. 만약에 1,2,3,4,5 라는 수가 있고, 3번째 수를 6으로 바꾸고 2번째부터 5번째까지 합을 구하라고 한다면 17을 출력하면 되는 것이다. 그리고 그 상태에서 다섯 번째 수를 2로 바꾸고 3번째부터 5번째까지 합을 구하라고 한다면 12가 될 것이다.
입력
첫째 줄에 수의 개수 N(1 ≤ N ≤ 1,000,000)과 M(1 ≤ M ≤ 10,000), K(1 ≤ K ≤ 10,000) 가 주어진다. M은 수의 변경이 일어나는 횟수이고, K는 구간의 합을 구하는 횟수이다. 그리고 둘째 줄부터 N+1번째 줄까지 N개의 수가 주어진다. 그리고 N+2번째 줄부터 N+M+K+1번째 줄까지 세 개의 정수 a, b, c가 주어지는데, a가 1인 경우 b(1 ≤ b ≤ N)번째 수를 c로 바꾸고 a가 2인 경우에는 b(1 ≤ b ≤ N)번째 수부터 c(b ≤ c ≤ N)번째 수까지의 합을 구하여 출력하면 된다.
입력으로 주어지는 모든 수는 -263보다 크거나 같고, 263-1보다 작거나 같은 정수이다.
출력
첫째 줄부터 K줄에 걸쳐 구한 구간의 합을 출력한다. 단, 정답은 -263보다 크거나 같고, 263-1보다 작거나 같은 정수이다.
풀이
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<vector>
using namespace std;
vector<long long> numbers(9000001);
vector<long long> tree(9000001);
long long InitTree(vector<long long>& numbers, vector<long long>& tree, int node, int start, int end)
{
if (start == end)
return tree[node] = numbers[start];
int mid = (start + end) / 2;
return tree[node] = InitTree(numbers, tree, node * 2, start, mid) +
InitTree(numbers, tree, node * 2 + 1, mid + 1, end);
}
long long GetPrefixSum(vector<long long>& tree, int node, int start, int end, int left, int right) {
if (left > end || right < start)
return 0;
if (left <= start && end <= right)
return tree[node];
int mid = (start + end) / 2;
return GetPrefixSum(tree, node * 2, start, mid, left, right) +
GetPrefixSum(tree, node * 2 + 1, mid + 1, end, left, right);
}
void UpdateTree(vector<long long>& tree, int node, int start, int end,
int index, long long difference) {
if (!(start <= index && index <= end))
return;
tree[node] += difference;
if (start != end) {
long long mid = (start + end) / 2;
UpdateTree(tree, node * 2, start, mid, index, difference);
UpdateTree(tree, node * 2 + 1, mid + 1, end, index, difference);
}
}
int main()
{
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(NULL);
cout.tie(NULL);
long long N, M, K;
cin >> N >> M >> K;
for (int i = 1; i <= N; i++)
{
cin >> numbers[i];
}
InitTree(numbers, tree, 1, 1, N);
int a;
long long b, c;
for (int j = 0; j < M + K; j++)
{
cin >> a >> b >> c;
if (a == 1)
{
UpdateTree(tree, 1, 1, N, b, c - numbers[b]);
numbers[b] = c;
}
else if (a == 2)
{
cout<<GetPrefixSum(tree, 1, 1, N, b, c)<<'\n';
}
}
}
이 문제는 처음에 세그먼트 트리를 그냥 바로 쓰면 되는줄 알고 단순하게 생각하고 통수 7번 맞은 문제입니다. 심지어 맞추고 나서도 통수 2번 더 맞았습니다.
처음 메모리초과는 입력받는 정수와 벡터의 자료형을 int로 하여서 많이 떳습니다. => 결국 정답은 long long
그 다음에는 여러군데 많이 고쳐줘서 맞았습니다.가 떳지만 너무 많이 고쳤기에 어느 부분때문에 맞은건지를 잘 몰라서
정답을 맞췄음에도 불구하고 정답률을 낮추기위해 한 몸 희생해서 제출을 더해보았습니다.
런타임에러는 벡터의 크기를 작게 잡았기때문에 떳습니다. => 해결은 벡터 크기 늘리기
틀렸습니다는 출력할때 '\n' 개행문자를 안넣어줘서 떳습니다. =>해결은 개행문자 넣기
참 여러방면으로 다양하게 틀려줬습니다.
만약 게임이었으면 타이틀 모으는 재미라도 있었을텐데..
https://www.acmicpc.net/problem/2042
'STUDY > 코딩문제' 카테고리의 다른 글
[백준 2667] 단지번호붙이기 C++풀이/해결 (0) | 2022.08.20 |
---|---|
[백준 16398] 행성 연결 C++풀이/해결 (0) | 2022.08.14 |
[백준 6497번] 전력난 C++ 풀이/해결 (0) | 2022.05.02 |
[백준 1197번] 최소 스패닝 트리 C++ 풀이/해결 (0) | 2022.05.02 |
[백준 11562번] 백양로 브레이크 C++ 풀이/해결 (0) | 2022.04.28 |
Post
전력난 성공
시간 제한 | 메모리 제한 | 제출 | 정답 | 맞힌 사람 | 정답 비율 |
1 초 | 256 MB | 8962 | 3202 | 2361 | 33.165% |
문제
성진이는 한 도시의 시장인데 거지라서 전력난에 끙끙댄다. 그래서 모든 길마다 원래 켜져 있던 가로등 중 일부를 소등하기로 하였다. 길의 가로등을 켜 두면 하루에 길의 미터 수만큼 돈이 들어가는데, 일부를 소등하여 그만큼의 돈을 절약할 수 있다.
그러나 만약 어떤 두 집을 왕래할 때, 불이 켜져 있지 않은 길을 반드시 지나야 한다면 위험하다. 그래서 도시에 있는 모든 두 집 쌍에 대해, 불이 켜진 길만으로 서로를 왕래할 수 있어야 한다.
위 조건을 지키면서 절약할 수 있는 최대 액수를 구하시오.
입력
입력은 여러 개의 테스트 케이스로 구분되어 있다.
각 테스트 케이스의 첫째 줄에는 집의 수 m과 길의 수 n이 주어진다. (1 ≤ m ≤ 200000, m-1 ≤ n ≤ 200000)
이어서 n개의 줄에 각 길에 대한 정보 x, y, z가 주어지는데, 이는 x번 집과 y번 집 사이에 양방향 도로가 있으며 그 거리가 z미터라는 뜻이다. (0 ≤ x, y < m, x ≠ y)
도시는 항상 연결 그래프의 형태이고(즉, 어떤 두 집을 골라도 서로 왕래할 수 있는 경로가 있다), 도시상의 모든 길의 거리 합은 231미터보다 작다.
입력의 끝에서는 첫 줄에 0이 2개 주어진다.
출력
각 테스트 케이스마다 한 줄에 걸쳐 절약할 수 있는 최대 비용을 출력한다.
풀이
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
int m, n;
pair<long, pair<int, int>> edge[200001];
int parents[200001];
long res=0;
int edgenum = 0;
int FindRoot(int x)
{
if (x == parents[x])
return x;
return parents[x] = FindRoot(parents[x]);
}
void Merge(int x, int y)
{
x = FindRoot(x);
y = FindRoot(y);
if (x == y)
return;
parents[x] = y;
}
int main()
{
int x, y, z;
while(1)
{
edgenum = 0;
res = 0;
cin >> m >> n;
if (m == 0 && n == 0)
break;
for (int i = 0; i <= n; i++)
{
parents[i] = i;
edge[i] = { 0,{0,0} };
}
for (int i = 0; i < n; i++)
{
cin >> x >> y >> z;
edge[i] = { z,{x,y} };
res += z;
}
sort(edge, edge + n);
for (int i = 0; i < n; i++)
{
if (FindRoot(edge[i].second.first) == FindRoot(edge[i].second.second))
continue;
Merge(edge[i].second.first, edge[i].second.second);
res -= edge[i].first;
edgenum++;
if (edgenum == m - 1)
break;
}
cout << res<<'\n';
}
}
위의 문제에서 입력부분을 잘 보면 "입력은 여러 개의 테스트 케이스로 구분되어 있다." 라는 말이 있습니다.
네, 이 말 때문에 몇번 틀렸습니다.
저는 백준문제들의 정답비율을 낮추는데에 한번 더 공헌을 했습니다.
입력받는 부분을 무한반복문으로 돌리면서 0,0을 입력받으면 끝나게 해야합니다. 저는 오히려 "도시상의 모든 길의 거리 합은 231미터보다 작다." 같은 자료형 범위를 유심히 살피다가 오히려 근본적인 문제에서부터 잘못된거죠..(´。_。`)..
그래도 푸는데 따로 어려운점은 없었습니다. 바로 직전에 풀었던 최소스패닝트리와 매우 유사합니다.
https://www.acmicpc.net/problem/6497
'STUDY > 코딩문제' 카테고리의 다른 글
[백준 16398] 행성 연결 C++풀이/해결 (0) | 2022.08.14 |
---|---|
[백준 2042번] 구간 합 구하기 C++ 풀이/해결 (0) | 2022.05.29 |
[백준 1197번] 최소 스패닝 트리 C++ 풀이/해결 (0) | 2022.05.02 |
[백준 11562번] 백양로 브레이크 C++ 풀이/해결 (0) | 2022.04.28 |
[백준 15723번] n단 논법 C++ 풀이/해결 (0) | 2022.04.26 |