[Unity] C# 문자열보간
·
STUDY/유니티
유니티 프로젝트에서 UI에 나타내는 Text중에 중간중간 변수의 값이 들어가야하는 상황이 나타났습니다. 하지만, 문자열을 쓰다가 중간에 다른 변수값을 string으로 변환해서 또 집어넣고, 또 다음문장이 들어왔다가 또! 다른 변수값을 string으로 변환해서 ..! 우와 완전 귀찮네요! 그리고 string에서 + 연산자를 통해 문자열을 합쳐줄때마다 새로운 인스턴스가 생성되어 결국 가비지가됩니다! string 중간중간 변수의 값이 들어가야하는 상황이 발생했을때, 전체를 모두 문자열로 치환하고 사용한다면 1. 귀찮음 2. +연산자로 인한 가비지생성( 이는 StringBuilder로 해결가능) 그러던와중에 "문자열보간"이라는 기능을 찾았는데, 일단 보면 바로 이해가 됩니다 int charLevel; int c..