[Error] 유니티를 통해 웹에서 가져온 데이터를 사용하는데 서버와 통신이 제대로 되지 않을 때
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ERROR/오류덩어리들
그건 바로 데이터가 잘못 되었기 때문입니다.  1. 웹에서 데이터를 가져와서 저장할 때가 문제인 경우유니티에서 웹의 쿠키정보를 가져올때는 jslib을 이용해 자바스크립트를 이용합니다. GetCookie: function(){ var cookies = document.cookie; console.log("Cookies: " + cookies); return allocate(intArrayFromString(cookies), ALLOC_NORMAL); } 이렇게 코드를 보면 알 수있다시피 return값은 string입니다.  Dictionary dataValue = new Dictionary(); private void ParseCookies(string data) { ..
모바일을 위해 유니티 빌드 용량 줄이기_POT,폰트
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STUDY/유니티
최근 오랜만에 게시물을 올리긴 했지만 사실 빌드 용량 줄이기는 예전부터 계속 노력해오던 숙원과도 같은 일입니다.처음에는 위의 이미지처럼 용량이 200이 넘어갔는데,용량 200MB가 엄청나게 크다..!까진 아니지만 제 단순한 게임에 비해서 용량이 크다는 말이었습니다. 그 당시에는 용량에 크게 신경을 안써서 리소스 정리도 되지 않은 상황이었고그냥 PC게임도 아닌 모바일 게임의 경우에는 글로벌로 나갈경우, 용량이 적은 저가폰 유저들이 생각보다 상당히 많다고하여 처음으로 리소스 정리를 시작했었습니다.  1. 텍스처 압축(Texture Compression) 먼저 텍스처 압축을 얘기하며서 POT을 빼놓고 말할 순 없을거같습니다. POT(Power Of Two)이란 이미지의 크기가 2의 거듭제곱인 경우를 얘기하고,..
여우는 오늘도 친구를 구한다 블로그 이전
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PROJECT
지금 블로그에는 이것저것 다른 얘기와 함께 현재 개발중인 '여우는 오늘도 친구를 구한다'가 섞여있어 해당 게임의 내용만 따로 빼내 블로그를 만들었습니다! https://the-fox-seeks-friend.tistory.com/ 앞으로 여우는 오늘도 친구를 구한다 개발일지나 게임관련 내용은 모두 위 블로그에서 다뤄질 예정입니다. 감사합니다! :D
[여우는 오늘도 친구를 구한다] 1~2월 개발일지 (+타이페이게임쇼)
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PROJECT/유니티
안녕하세요! 1월~2월 개발일지로 돌아온 '여우는 오늘도 친구를 구한다' 개발중인 wisen입니다! ​ 이전 개발일지에서 3월안에 출시한다고해서, 그 전까지는 개발일지 안올리고 정식출시하고나서 올리면 좋지않을까? 생각했는데... ​ 역시 인생은 계획대로 되지않는거같아 이렇게 개발일지와 함께 타임페이게임쇼 참가후기를 같이 가져왔습니다. ​ 먼저 타이페이게임쇼 후기를 남길게요..왜냐하면 그때 받은 피드백들을 처리하는데 시간을 좀 많이 들인 것 같기때문에 먼저 얘기하고나서 개발일지얘기하겠습니다. ​ ​ 0. 타이페이게임쇼 어떻게 참가하게 되었는가? 지난 2023년 BIC루키부문에 게임을 전시하게되면서 BIC와 인연을 텄고, 11월달에 BIC에서 메일이 한통오게됩니다. 타이페이게임쇼에 참가팀 모집내용인데, 항공..