[윈터데브캠프] 서류준비
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PROJECT
지인에게 윈터데브캠프를 하면 어떻겠냐라는 추천을 받았었다. 각 지역별로 모집하기에 경쟁률도 안빡세보였고, 게임회사니깐! 나의 진로와도 어느정도 연결점이 있다고 생각을 해서 준비했었다. 제출서류 제출서류는 위에 나와있다시피 온라인지원서, 포트폴리오, 기술명세서 가 필요했다. 온라인 지원서 온라인지원서에는 개인정보랑 자소서, 게임경력?을 적으면 됐었다. 자소서 질문은 4가지가 있었다. 본인이 꿈꾸는 개발자는 어떤 모습인가요? 그러한 개발자로 성장하기 위해 어떠한 노력을 해왔는지 상세하게 작성해주세요. 윈터데브캠프에 지원한 이유는 무엇이며, 이번 개발캠프를 통해 이루고 싶은 것에 대해 솔직하고 구체적으로 작성해주세요. 단체활동(학과 프로젝트, 동아리, 대외활동 등) 경험 중 수행 과정에서 어려움을 겪어 본 활..
[윈터데브캠프] 드디어 쓰는 2022윈터데브캠프 후기
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PROJECT
처음 시작할때 글을 쓰지 않았지만, 벌써 후기를 적는다. 제일 최근일이기때문에 생생할때 먼저 적을려구하고, 처음부터 일들은 차근차근 적어나갈 예정! ​ 최종발표는 수료식 전날, 23일에 진행하였다. 이렇게 시간표만 받았을땐, 다들 피드백시간이 있는데 왜 우리는 휴게시간이지?? 😥 하면서 팀원들과 피드백을 우린 못받는건가?? 싶었는데 그냥 한팀한팀 끝날때마다 피드백 해주셨다. ​ 따로 스터디카페 사진이 없어서 당시에 회의하면서 찍은 화이트보드 최종발표를 위해서 10일부터인가 2월중순부터 계속 오전10시~오후10시까지 스터디카페에 모여서 프로젝트를 진행했다. 각자 맡은 역할을 다 끝내고 이제는 백엔드와 클라이언트 연결만 하면 되기에! ​ ㅠㅠㅠ 하지만 너무 힘들었다. 연결하는 과정에서 발견되는 버그들도 많았..
[C#] null을 비교하기위한 여정3, ==과 is 그리고 Equals(,) 속도
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STUDY/유니티
null 체크를 하기위해서 다양한 방법들을 알아보았습니다. 그러던 중 신기한 것을 발견하였죠. 바로 같은역할을 하는 친구들이 모두 속도가 다르단 것입니다! is, Equals ,== (ReferenceEquals의 경우에는 is와 속도가 거의 같아서 is로 대체하였습니다.) 테스트코드 테스트 코드 void Start() { Stopwatch sw = new Stopwatch(); sw.Start(); Test test1= TestClass1; for (int i=0;i Equals(object,null) > object == null 이렇게 결론이 나게됩니다. 자세한 함수의 코드는 잘 모르지만 나와있는 문서의 정보라던가 사람들의 이야기를 들어보고 정리한 결과, 해당 함수가 어떤 기능을 수행하는지를 알게되..
[C#] null을 비교하기위한 여정2, is 와 FakeNull
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STUDY/유니티
이전에 null 비교를 위한 연산으로 ==와 Equals를 보던 중 같은 기능을 수행하는 is라는 연산자를 발견하였습니다. 그럼 is란 무엇인가? 여기서 is란? 연산자로써 C#7 이전에는 객체의 타입을 체크하는 용도로 쓰였지만, C#7 이후부터는 패턴으로써 사용할 수 있게되었습니다. 패턴은 크게 상수패턴/ 타입패턴 / var 패턴으로 나뉘어져있고 여기서 이번 게시물과 밀접한 관련이 있는 패턴은 상수패턴입니다. 상수패턴은 특정 상수값을 사용해 패턴을 체크함으로써 ==과 같은 기능을 합니다. (instance is null 과 instance==null은 같게 결과가 나옴.. 처럼 보이지만 내막이 있는데...) 하지만 기능이 같다고 아예 같다란 것은 아닙니다. 제가 본 글들은 is가 ==보다 속도면에서 우..